Волшебный ключ

Элементали

Две территории, одна битва. Свободно переставляй своих элементалей на своей половине: выстраивай три в линию, чтобы призвать сильнейшего, — затем бей цель в радиусе. Зачисти половину Стража.

☠ Страж
фигур: 0
✦ Ты
Ход → Атака
фигур: 0
Ход 1 · выберите фигуру

—

—

Как играть

  • Две территории. Твои элементали снизу, Стража — сверху. Фигуры не пересекают центр — половины разделены.
  • Ход — перестановка. Тапни свою фигуру и любую свободную клетку своей половины. Дистанция не важна: это перестановка, а не шаг.
  • Слияние. Выстрой 3 одинаковых (тип + ранг) в линию — горизонталь, вертикаль или диагональ — → 1 фигура рангом выше. 5 в линию → 3 усиленных.
  • Атака — отдельно. После хода выбери одну цель в радиусе своей фигуры и ударь (или «Завершить ход», если цели нет). Автоудара нет.
  • Апгрейд = новая форма. Seed → Awakened → Ascendant → Avatar: каждая стадия — отдельный облик, а не просто размер.
  • Контр-цикл (урон ×2): Пространство → Разум → Реальность → Сила → Время → Душа → Пространство.
  • Артефакты. Заряжаются созданием усиленных фигур; заменяют атаку на этот ход.
  • Победа — убрать все фигуры Стража. Потеряешь все свои — поражение.

Числа (поле, HP, урон, радиус, заряд) — прототипные и будут уточнены после видео-разбора оригинала.